AR、VR、MR:你究竟在谈论哪种“R”?
VR和AR都是在现在进入元宇宙的方式,但是VR和AR本身来看就是两种不同的技术,而你对这两种技术的不同有了解吗?还有新衍生出的MR,你都清楚吗?
一、AR增强现实-Augmented Reality
1.概念
AR代表增强现实,它是一种技术,可以将数字信息叠加到现实世界中,通过智能设备(如智能手机、平板电脑或专门的AR眼镜)来展示。这种技术使用户能够在他们的实际环境中看到和与计算机生成的图像、视频、文本或3D对象互动。
图2:增强现实(网络素材)
图2中,一条鲸鱼在篮球场一跃而起,可以完美诠释 AR 技术将虚拟与现实相结合的特点。
2.特性
01-实时交互
AR允许用户与虚拟内容实时互动,就像它们存在于现实世界中一样。
02-三维注册
AR技术能够精确地将虚拟对象放置在真实世界的特定位置,使其看起来像是真实存在的。
03-环境感知
许多AR系统能够识别并适应其环境,例如识别墙壁、地标或人脸,并据此放置虚拟对象。
3.适用场景
01-零售
通过AR,顾客可以在购买前“试穿”或“试用”产品。
02-教育
AR可以用于创建互动学习体验,帮助学生更好地理解复杂的概念。
03-娱乐
AR眼镜或移动设备观看到艺术家在舞台上呈现的炫目数字效果,将音乐与视觉完美结合。这种创新的表演形式为观众带来了更加震撼和沉浸式的音乐体验。
二、VR虚拟现实-Virtual Reality
1.概念:
VR代表虚拟现实,它是一种完全由计算机生成的三维环境,用户可以通过头戴式显示器(HMD)和相关设备(如手柄、头部追踪器等)来体验。VR通常用于模拟环境,使用户感觉仿佛身临其境。
不懂?说白了就是通过专门的眼镜,制造一个完全虚拟的环境,让你自嗨。
此外,VR可以通过手势控制或触觉反馈等,实现交互(3D电影只能单向)。
虚拟现实(网络素材)
2.特性
01-沉浸感
VR为用户创造了一个全包围的、三维的虚拟环境,使他们感觉完全沉浸其中。
02-交互性
AR技术能够精确地将虚拟对象放置在真实世界的特定位置,使其看起来像是真实存在的。
03-自主性
许多AR系统能够识别并适应其环境,例如识别墙壁、地标或人脸,并据此放置虚拟对象。VR环境通常允许用户在某种程度上控制他们的体验,例如选择探索的路径或完成的任务
3.适用场景
01-游戏和娱乐
VR游戏和电影提供了独特的沉浸式体验,吸引了大量用户。
02-教育培训
通过模拟真实的环境和场景,VR技术可以为学生提供更加生动、直观的学习体验。例如,在医学、军事、工程等领域,VR技术可以帮助学生更好地理解抽象的概念和原理,提高学习效果。
03-旅游观光
通过头戴式显示器等设备,人们可以在家中就能够欣赏到全球各地的风景名胜,并且还能够与其他用户互动交流。
三、MR混合现实-Mixed Reality
1.概念:
MR代表混合现实,它是AR和VR的结合,旨在创建一个融合了物理和数字世界的环境。MR不仅将数字内容叠加到现实世界,还允许用户与这些内容进行交互,就好像它们是真实存在的。
2.特性
01-虚实融合
MR技术可以无缝地将虚拟对象和真实环境融合在一起,使用户难以区分两者。
02-自然交互
MR允许用户以自然的方式与虚拟内容交互,如通过手势、声音或眼动控制。
03-适应性
MR系统能够识别和理解其环境,并根据需要调整虚拟内容的显示和交互方式。
3.适用场景
01-游戏和娱乐
例如,微软发布的Fragments和RoboRaid应用,利用玩家的物理环境,如墙壁、地板和家具布局,将数字内容放置在真实世界中。玩家可以在真实的物理环境中与虚拟内容进行互动,从而享受更加沉浸式的游戏体验。
02-智能家居
通过与智能家居设备的结合,用户可以根据室内环境将数字家居摆放在空间中,从而方便用户提前查看装修效果。这种应用可以帮助用户在购买家具或进行装修前做出更明智的决策。
03-智慧零售
例如,将虚拟的汽车展示和体验融入真实的购车环境中,为消费者提供更加沉浸式和丰富的购车体验。通过MR技术,消费者可以在实际购车场景中看到并与虚拟汽车互动,从而更直观地了解汽车的外观、内饰和功能。这种技术还可以帮助消费者在选择汽车配置、颜色和个性化选项时更加灵活和方便。